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Pour le snake, je suis d'accord avec tout ce qui a été dit. Pour le sokoban, c'est dommage que ça plante. Même si tu n'as pas réussi à aller jusqu'au bout, tu as quand-même avancé sur certains aspects ? (sprites, déplacement du perso, déplacement des caisses, level design, ...) C'est peut-être pas trop compliqué de corriger quelques lignes pour, au moins, éviter l'écran bleu de la mort ?