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(2 edits) (+2)

Sympathique. 😊

La base est là, mais la jouabilité n'est pas encore parfaite, et un peu buguée.
Les collisions avec l'écriteau Unity/Unreal sont peut-être un peu trop systématiques, également, et on n'a pas vraiment l'impression d'une attaque adverse, mais plus d'un obstacle infranchissable, et pénalisant au moindre contact.
Et puis sa zone de collision pose un petit problème, je trouve : lorsqu'on le touche ne serait-ce que d'un seul pixel, on se prend un impact, mais pour toucher l'adversaire, l'écriteau n'entre pas en compte, et il faut toucher sa main pour que le coup soit validé (il faut donc s'approcher plus, et ça a un côté rapidement frustrant, et qui peut paraître un peu injuste).

Les touches d'humour sont bien sympathiques, en revanche, et c'est un bon début.

Bon courage pour la suite, si tu le continues. 😉