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Wow, tu t'es mis un challenge incroyable : du C++ avec olc Pixel Game engine! Tu as tout mon respect pour cela. En + le jeu me semble complet, je suis impressionné, bravo bravo !

Comme d'autres l'ont souligné, je trouve que les contrôles sont vraiment pas du tout adapté, mais je peux comprendre que tu aies fait de ton mieux, je te pardonne :p 

En tout cas, je me suis pris une claque en voyant la prouesse que tu as effectué (et surtout les contraintes que tu t'es fixé) lors de cette jam, encore une fois bravo et continue ainsi ! 

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merci merci, j'ai laissé le code source .. mais oui pour le clavier je voulais faire les touches flechés et shift quoi le truc classique mais en fait j'avais les deux shift qui était intercepté du coup il fallais distingué d'une maniere un peut space les touche bref j'ai laché l'affaire :-))  et aprés la synchro des deux touches ben pareil du coup j'ai opté pour le plus simple le pavé numérique 

comme quoi faut bien planifié sont jeux avant de codé et essayé de détaillé ses contraintes avant ;-)