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Deleted 1 year ago

Merci, ça fait plaisir ! :-)

Oui, oui. J'utilise bien toujours Construct 3. Impossible de m'en défaire pour le moment. Tellement simple d'utilisation ^^

Deleted 1 year ago

Non, pas possible. Car les.consoles de salons n'acceptent pas les jeux en HTML5 pour le moment. Il faut passer par un wrapper en C++ (ou autre techno je ne sais plus) qui contient le jeu et le lance sur ces machines là. Ils existent des sociétés externes qui s'occupent de ça. Si tu as besoin de plus d'infos, tu peux rejoindre les groupes Discord FR et EN de Construct.

Deleted 1 year ago

Oh, ça me dérange pas ! Avec plaisir même. 😉

Non pas besoin de passer par une société externe pour une release sur Steam. Construct te permet d'exporter un build pour Windows, Linux et Mac à l'aide de NWJS et il existe un plugin officiel pour les fonctionnalités de base de Steamworks comme les succès. C'est plus que suffisant pour faire fonctionner l'overlay de Steam dans ton jeu et même le Remote Play Together (pour lequel il ne faut rien faire à part ajouter le SDK). Après c'est un peu plus technique mais facilement faisable. Si besoin d'aide n'hésite pas. ☺️

Deleted 1 year ago