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Oh, ça me dérange pas ! Avec plaisir même. 😉

Non pas besoin de passer par une société externe pour une release sur Steam. Construct te permet d'exporter un build pour Windows, Linux et Mac à l'aide de NWJS et il existe un plugin officiel pour les fonctionnalités de base de Steamworks comme les succès. C'est plus que suffisant pour faire fonctionner l'overlay de Steam dans ton jeu et même le Remote Play Together (pour lequel il ne faut rien faire à part ajouter le SDK). Après c'est un peu plus technique mais facilement faisable. Si besoin d'aide n'hésite pas. ☺️

Deleted 1 year ago