Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Si te parece que te saca mucho de la ficción, una opción podría ser una tontería como hacer el dado más pequeño para que no tenga tanto protagonismo. En vez de ser un "evento" visual en la página, podrías hacer que parezca más una línea no mucho más importante que las demás. Otra opción podría ser ocultar la tirada al jugador. Pero ya te digo que a mí me ha hecho gracia encontrarme con el querido dado de 10 caras :)

(+1)

En un principio lo hice de manera que quien jugara no supiera que el siguiente pasaje se había decidido de forma aleatoria (aunque teniendo en cuenta la habilidad del PJ), pero me parecía que se perdía la gracia del juego. Seguiré trasteando con algunas de las cosas que dices. ¡Muchas gracias por tus consejos!