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Curro Esbrí

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A member registered Oct 22, 2018 · View creator page →

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Me ha encantado. Me he reído mucho y me lo he pasado de un tirón!

Muchas gracias, lakro! En este caso al menos lo limitado de la rejugabilidad viene de que es una IF modestita, creo yo, y habrá quien le saque más partido.

(1 edit)

Jajajaja ¡Muchas gracias! Me alegro de que hayas subido esta versión porque me he reído mucho. Es muy divertido, muy ágil y moralmente ambiguo… No tengo ni idea de cómo lo habrás hecho, pero el resultado está genial.

No tengo Win 10 a mano. He estado mirando en internet y he visto que puede tratarse de mi tarjeta gráfica... lo cual creo que tampoco ayuda mucho 😔

No consigo hacerlo arrancar :( Se me queda el ordenador así:


Soy bastante torpe con estas cosas. ¿Hay algo que pueda hacer para que funcione? ¡Tengo mucha curiosidad por ver el juego!

¡Muchas gracias, Meri! Pues con estas ideas que me das y con las de cKolmos, creo que ya voy teniendo claro lo que hacer con esos dados la próxima vez. 

Es una pena que el puzle no sea un poco más largo, pero, claro, hacer una casa en 4 horas ya tiene su complicación... Para ser la primera vez que te atreves con algo así (por lo que he leído más abajo), está muy bien :)

Muy suave la lectura, muy agradables los colores y el texto, cosa que hace buen contraste con el final, que me ha pillado desprevenido pese a ser un tema recurrente.

Está muy bien cómo el texto apela al lector y cómo se gradúa el viaje hacia el otro lado. Y la sensación de desesperanza cuando te das cuenta de que ya no puedes volver.

Estoy con Ruber en que el hecho de poder entrar y salir del hospital, con resultados distintos a la salida, es muy molón. Me encanta la forma en que la tensión va creciendo a medida que te adentras en el edificio y también que lo sobrenatural sea sutil, simpático. Ha habido un momento en el que quería ir rápido por el hospital y, como las descripciones se repiten y son muy detalladas, me daba la sensación de estar teniendo dificultades para avanzar, como si caminara sobre escombros, lo que ha hecho que la sensación de tensión aumente... o sea,  que bien por eso también.

Para mí lo mejor del texto es dónde empieza y acaba cada fragmento y la elección de las palabras en las que se debe pinchar para continuar. Las sensaciones de rechazo a medida que Carlos intenta emborrachar a la chica para ligársela y la de extrañeza a medida que la chica habla, actúa, están muy bien transmitidas.

La ilustración final también me gusta :)

En un principio lo hice de manera que quien jugara no supiera que el siguiente pasaje se había decidido de forma aleatoria (aunque teniendo en cuenta la habilidad del PJ), pero me parecía que se perdía la gracia del juego. Seguiré trasteando con algunas de las cosas que dices. ¡Muchas gracias por tus consejos!

¡Muchas gracias! Parece que te ha gustado y eso me alegra mucho. Con el sistema de dados no estoy contento del todo. Creo que le falta algo. No sé si fluidez, no sé si es que te saca de dentro de la ficción... Sigo dándole vueltas.

He publicado mi primer juego en ith.io. También ha sido mi primera participación en una Jam [en concreto la ECTOCOMP 2018 (Español)]. Estoy un poco acojonado, pero al mismo tiempo tengo muchas ganas de que la gente juegue a él.  


Se trata de una hiperficción narrativa hecha en Twine que contiene una historia lovecraftiana ambientada en el Madrid de 1932 y protagonizada por Glory Gimeno, una corista del (ya desaparecido) Teatro Romea. Aquí os dejo el enlace:

https://curro-esbri.itch.io/salpicada-por-un-horror-blasfemo

Espero que os guste :)