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Bon, effectivement, le coup de la touche E, c'était ma faute. N'empêche que je crois que le jeu n'en parle pas. Mais je n'ai pas eu le courage d'aller vérifier... parce que les textes sont très longs. Et malheureusement on ne peut pas les faire aller plus vite.

Je trouve que c'est un problème important, car ça casse totalement l'envie de relancer le jeu, par exemple pour tester des trucs, et aussi parce que de mon côté j'ai eu des soucis techniques.

Bon, j'imagine que le long dialogue où on est dans le noir, c'est normal. Par contre, le dialogue qui se déclenche dès qu'on arrive dans la salle avec les trois ennemis, qui nous bloque donc pendant que l'un d'eux nous tue et nous ramène à la première salle, c'est dommage. Ca me l'a fait deux ou trois fois, déclenchant à chaque fois le dialogue suivant (Donc j'étais pas bloqué, mais voilà). Et entre chaque boucle, on ne récupère pas de santé, ce qui pénalisera beaucoup les gens qui galèrent.

Pour continuer avec les problèmes, j'ai aussi un peu galéré pour la première vraie énigme, parce que je ne voyais pas les boutons dans les murs. Le jeu a présenté les boutons d'une certaine manière (Bien visible), alors c'est comme ça que je les cherchais.

Pour finir avec les problèmes, je pense qu'il y a trop d'erreurs dans les textes pour ignorer la possibilité de relecture, surtout si vous êtes en équipe. Il faut en profiter !

Donc à part ça, le système fonctionne bien, il faut voir ce que ça pourra donner plus tard mais effectivement il faudra du temps pour préparer de bonnes énigmes. Concernant l'histoire pareil, c'est un bon début, et les dialogues sont sympas (Juste un peu longs).

Les musiques collent bien et c'est agréable qu'il y en ait autant, et il y a un gros effort sur l'esthétique visuelle qui fait plaisir (Juste un peu de mal avec le personnage avec son animation de marche quand il est immobile. Un petit mouvement/signe de tête suffirait).

J'apprécie beaucoup l'idée de faire croire à la fin du jeu mais en fait ça repart. Bien vu ! Et navré pour la perte pendant la jam. :(

Mercii.

Pour les textes, sur l'éditeur (unity) je pouvais passer les textes easy, mais son raison, une fois build les texte ne peuvent plus être accélérée.


Tu as jouée sur la version .exe, qui est différente de la version web, ou le problème des slimes, de l'histoire qui continue etc.

Niveau texte ... ya vraiment tant de fautes !?

(Je suis vraiment pas bon la dedans, et mon graphiste n'a pas trop eu le temps de regardé, mais j'avais un coup de correcteur et ça m'avait rien dit ! ( les accents ne sont pas souvent la exprès parce que la police d'écriture ne le supporte pas.)


avec le peu de temps, j'ai du bâclé plein de trucs, et peut-être un tiers/ moitié du jeu n'a était fait que on un aprem de dimanche sans le mood


Sinon mercii bcp, je prend note de tout, et vais peaufiner tout cela !