Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Restless SpiritsView game page

Путешествие в Сибирскую тайгу туда и обратно.
Submitted by The_BlokA, paulapollomusic, PascalOz, Nodelll, Smooth E, D'mon22, Julia-JJK, K33pQu13t, xemulu, Ansed, Teamorpheus, Fesvia — 3 hours, 24 minutes before the deadline
Add to collection

Play AtmosphereOfSiberia

Restless Spirits's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best anti-theme match#212.8002.800
Most pleasant game#312.9672.967
Grand prize#462.5002.500
Silly hat#572.2332.233
Best solo game#591.3001.300
Best theme match#642.1672.167
Best humour#851.3331.333

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
The_BlokA#7603 - ТимЛид/Менеджер проекта, Нарративный дизайнер ( https://vk.com/the_bloka )

K33p_Qu13t#6673 - Тех. Директор ( https://vk.com/k33p_qu13t )
D'mon22#3521 - Программист ( https://vk.com/dmoooon22 )
- 𝕊𝕞𝕠𝕠𝕥𝕙 𝔼 -#6730 - Программист ( https://vk.com/dima_vint )
HgCl2#8497 - Программист ( https://vk.com/id505476422 )

Ansed#9264 - Художник по персонажам ( https://vk.com/asd2996 )
Etzer#6582 - Художник по окружению ( https://vk.com/dianabuz )
Юля_Julia#3496 - Художник по окружению/Дизайнер UI ( https://vk.com/id46515238 )

xemulu#2179 - Сценарист, нарративный дизайнер, Level-Дизайнер ( https://vk.com/xemulu )
PascalOz#2052 - Сценарист, нарративный дизайнер ( https://vk.com/pascaloz )

paul_apollo#9103 - Звукорежиссер/Саунд-дизайнер ( https://vk.com/id259305688 )
Nodelll#4156 - Композитор ( https://vk.com/nodelll )

Teamorpheus#6087 - Тестер ( https://vk.com/timanazarenko )

Описание игры и управление
Тайга не прощает ошибок зашедших сюда путников. Здесь, под покровом снега и холода, долгое время лежат чьи-то тела, слоняются чьи-то беспокойные души.

Вы — юный шаман, которому было велено спуститься в гущу леса, дабы найти разгадку тайны смерти вашего брата. Используйте помощь духа-путеводителя в своём амулете и пройдите через испытания к злому духу, в чьём тотеме заключены души всех, кто пал от его рук.

Так ли страшен чёрт, как его малюют? Это предстоит узнать в игре Restless Spirits.

Управление:
2D Сайд-скроллер с элементами Платформинга.

Управление:
A D - перемещение
Space - прыжок
F - Смена пространства
ЛКМ - Выпустить дух
Esc - меню игры

Note: Игра недоделана, конца нет, можно лишь насладиться атмосферой :D
В тело духа лучше не входить - ломает игру

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+3)

Вау! Это очень круто))) Игра получилась очень атмосферной благодаря визуалу -спасибо большое художникам- и музыке, персонажа даже успели анимировать. Даже несмотря на то, что текст где-то вылезает, и Сайн проваливается на границах локации, все равно классно. За три дня сделать такое - подвиг. Ждем проду!

Developer

мы бы больше успели, если бы не некоторые ошибки проектирования и организации :(

Submitted(+1)

Визуал топ! Мызка сильно прибавляет к атмосфере. Иногда приходится долго читать, диалоги не скипнуть. Докрутить-допилить недостающее, получится интересная игра.

Developer

было бы жалко всё бросить, конечно допилим

Submitted(+1)

Визуал и задумка вполне интересная, только из минусов есть медленные диалоги, которые нельзя пропустить или промотать, чтобы они шли быстрее

Developer

Диалоговая система уже доведены до ума, скоро будет нормальная версия :)

Submitted(+2)

Визуал и правда очень классный, музыка тоже
При выходе из тела невозможно вернутся обратно
но проект Вам определенно стоит доработать и выпустить) 

Developer

выход из тела - ловушка дьявола))

(+2)

Атмосфера клёвая. "Стрельба" требует доработки, правда с учетом того что волков можно пробегать, это не проблема. Сильно возмутило то, что нельзя пропускать текст. 

Developer

там вообще была придумана боевая система, тут её огрызок просто %)

Submitted(+3)

Вышла из тела и вернуться не смогла о.О За визуал нещадный респект, всё очень красиво. 

Developer

путь в один конец))
вообще конечно не так планировалось

Submitted

Да понятно, что цейтнот наверняка внёс свои злобные коррективы))

Submitted(+3)

Жаль, игра не доработана. Потенциал большой. Визуал великолепный! Очень хочу, чтобы вы не бросали игру и довели ее до ума, успехов! :)

Developer

стараемся

(+3)

Визуал очень крутой! Атмосфера тоже)

Developer

Спасибо :

Submitted(+2)

Хорошая цветовая гамма, приятно нарисованы персонажи и окружение. Конечно, недоработки есть, но мне равно понравилась атмосфера и задел. И, да, игра закончилась, когда я встретила большого монстра с черепушкой на голове. :(

Developer

там должен был вообще вылет быть по идее на большом монстре, потому что он пока не рабочий :)

(+2)

Красивая игра, но много непроработак. Пока конечно неиграбельно, но кажется, у проекта действительно потрясающие перспективы!

Developer (1 edit)

"немного", хахах

(+3)

Отличный нарратив! Хорошая задумка! И хотя есть недоработки, они больше в коде и реализации! Мне понравилось, что игра затягивает в свой мир! Отличная работа! Обязательно доработайте и выпустите! :)

Developer

рады что тебе понравилось

Submitted(+3)

Атмосфера крута. Жаль, что не успели все сделать. Оценивать по сути здесь нечего. Если доделаете, то будет круто!

Developer

будет крут

(+4)

Четыре раза поломалась у меня игра. 
3 раза при разговоре с казаком, гг просто уплывал в никуда и вис. 
Ещё я не поняла прикола с волками, которые как волна накатывают на гг.
Дойдя до огромного Оленя(?) всё зависло и уплыло.

Но несмотря на всё это, игра мне понравилась)
Очень атмосферно, прикольный саунд, красивый до ужаса стиль)
Если сделаете из этого полноценную большую игру - будет просто шикарно) 

Developer

к сожалению, не успели всё склеить воедино. Работаем в этом направлении)

Submitted(+3)

Картинки посмотрел, тонну не скипаемого текста почитал. Визуал смотрится приятно, атмосфера тундры присутствует. Жаль не доделали, возможно что-то получится доделать после джема, сделать играбельность. 

Developer

Прямо сейчас работаем над фиксом джемовской верси

(+1)

Графика мне зашла) 
Присоединюсь к комментариям ниже про скипанье диалогов, этого прям не хватает.

Нашел баг о котором вы можете не знать:  Если выйти из тела и зайти в край карты, то уже не вернешься обратно на карту)

И как финального босса запустить?

Developer(+1)

Запустится вместе с остальным сюжетом в обновлении, а пока он просто стоит))

(+3)

Классная картинка, прикольные анимации. Напомнило покахонтас на сеге. Нехватает возможности скипать текст, обычно читаешь быстрее чем сменяется реплика. Фишка со сменой а духа прикольно) 

Developer(+1)

там на самом деле много чего не хватает :d

(+1)

Игра супер, но не понял, как после смены пространства вернуться обратно в свое тело

Developer(+2)

тогда я считаю тема раскрыта)

Submitted(+3)

Ребята!
Повторю свои слова, которые писал в дискорде - офигенная стилизация, офигенная рисовка.
Очень жаль, что не успели доделать все задуманное, но виден потенциал проекта. Пожалуйста, не бросайте его, я уверен, что может получится крутая игра!

Developer

хорошо с: