Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Doren

98
Posts
3
Following
A member registered Oct 25, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Забавно в целом)) Для разработки в соло супер круто) Темы джема кстати не знаю, так что тут не оценю)

Плюсы:
1. Интересная механика со светом. Показывать врагов только в прожекторах
2. Довольно экшоново, нет времени засыпать))
3. Прям гта какое то)))))

Минусы:
1. При запуске игры сразу звук -уши. Очень громко, прям капец как громко
2. Неудобно управлять вертолетом. Думаю достаточно было бы и просто движения влево и вправо + мышь 
3. Баланс хромает, патронов постоянно не хватает, отсюда и проигрываешь постоянно. Ящики спавняться раз в год, а заключенные бегут пачками, это при том, что на 1 заключенного тратится по 2-4 выстрела (при попадении в него).

Вам не нужно извиняться) Все гуд))) Успехов и развития команде)

Пожалуйста)
Колесико нашел быстро, просто не очень удобно что ли. Ну это конечно может быть субъективно.

А по музыке рекомендую ознакомиться вот с таким разбором саунда из Наруто https://youtu.be/QF4oJeXsKcQ 
Интересные мысли передает автор)

Неееет, не шучу)

Круто получилось)

Не показывает что то скрин. Эйсер нитро 5, i5-8300H. ОЗУ 20 ГБ


Разрешение экрана фул шд, 27 диагональ экрана

Скрин прилагаю


Воу)) Прикольно)))

Плюсы:
1. Солидный и крутой арт
2. Крутейшая музыка
3. Геймплей в своей задумке интересен

Минусы:
1. ООоооочень много текста. Я все проскипал. Утомляют полотна текста в играх. Я же играть пришел)))
2. Долго вникал как вообще нужно играть. Стоит добавить подсказки на старте. Геймплей то интересный, но можно игру скипнуть в самом начале, не разобравшись что вообще нужно делать
3. Музыка немного громковата. Такое ощущение что с каждой минутой она все громче и громче

Ухххх)) Лично я не фанат таких жанров с паркуром)) Особенно если есть хоть микролаг или фризит что-то.

Из минусов:

1. Тяжелое управление. Очччень туго управлять котявкой. Прям очень туго
2. Низкий фпс. А точно ли нужен был этот шейдер воды? 
3. Слишком сложный первый этап игры. Прям нужно много раз его переигрывать. Не успел влюбиться в игру, как уже бесишься от нее. 
4. Темы не увидел. Вариант 2д игры с котявкой в главной роли и идеей "всегда вверх" да, но не тему.

Плюсы:
1. Музыка гуд
2. Котявка прикольно выглядит
3. С артом заморочились. Хотя даже с перебором)) 
4. Аркадный веселый геймплей (в задумке)

Это лишь субъективное мнение)) Не обязательно прислушиваться)) Удачи вам)

Думаю, для пк билда стоило использовать управление для пк, а не мобильный вариант)))

Играть очень сложно, я не из тех людей которые готовы принять такой хардовый вызов))

Но котявка прикольный))) С другим управлением я бы поиграл)

Так экран темнеет и управление игрой блокируется же. Темный бек, ничего взять нельзя. Только на кнопку рестарта нажать

И так, на карте 1050 не лагает)) Это билд на 60фпс если что, запущенный на 165гц монике. 

Теперь к игре. Нуууу, сперва конечно прикольно бегать тыкать в снег, но спустя секунд 20 это становится скучным. Так же с огнями. Пересилил себя чтобы расчистить весь снег и разжечь огни и кроме зеленой галочки ничего не получил. Обидненька.

Так же сенса мыши запредельная. Миллиметр в сторону и все, фристайло))) 

Так честно говоря смысла и не понял. Возможно стоило чаще менять задания и давать какой-то приз. Ну типо, разжег огни? Вот, ты получил лопату. Иди чисти снег или наоборот. Хоть какая-то прогрессия

Тааааак нафиг, у меня как раз такая видюха. Ща заценим

Да, меню конечно прикольное)))) Но думаю нужно было силы сфокусировать на геймплее.
Как ранее уже сказали, управление болезненное. Куда удобнее двигаться персонажем привычным образом на WASD. 

Коридоры достаточно узкие, постоянно плутаешь и врезаешься в стенки. Они вечно мешаются. Так же персонажа порой не видно. 

В меню яркая подсветка кнопок капец как слепит. Как флешка в контре которую поймал лицом. Ну почти))) 

Как играть и зачем играть я так и не понял честно говоря. Соре за такой откровенный отзыв) 

Стардиовалли прям вспомнил))) Играете тут... на желании расчистить все от хлама))))

Нус, как уже раньше и сказал, идея ходить все чистить это прикольно. Переключение между инструментами может не самое удобное. Горячими клавишами 1, 2, 3 можно было сделать еще.

Так же персонаж теряется когда закрыт чем-то. Его можно по контуру аутлайном обводить. Будет гуд смотреться. 

И по музыке - тут скорее что-то чиловое и приятное подойдет. Музыка из игры же вызывает настороженность. Будто на меня там сейчас зомбак какой то выскочит.

Привет ребят)))

Фидбек примерно какой то такой: 
1. Туториал перед игрой это гуд
2. Наличие предыстории тоже гуд
3. Возможно для лучшего попадания в тему нужно было играть не солдатом, а врачем? С позывным "Хранитель". Хотя тогда было бы "Хранитель в руинах". Думаю около темы, но не особо в нее попали.
4. Мораль истории в целом тоже гуд. Спасаешь товарищей, прикольно
5. Не хватает счетчика солдат. Сколько спас? Сколько еще нужно спасти? Когда конец игры? Неясно
6. Было бы удобнее просто собирать коробки и на свое усмотрение их перезаряжать. А сейчас тайминги не самые удобные

Нууу, как то так

В одного и с таким малым опытом - это хороший результат))

И таааакс) 
Сперва запустил ничего не читая, проскипал все это дело и ничего не понял))
Потом почитал описание к игре и вновь ее перепрошел.
Что могу сказать? 

1. История в целом прикольная. Арт тоже
2. Молодцы что справились своими силами и не побоялись придти с таким результатом))) Это круто
3. Тема передана тут вроде неплохо. 

В целом гуд!)))

Нуууус)))

Задумка наверное интересная. Жаль не довели до ума.
По части геймплея не хватило:
- счетчика (чего нужно поймать и в каких количествах для завершения уровня)
- победы и какой то реакции игры на победу игрока
- поражения и какой то реакции от игры)))

Ну и кнопка старта игры не очевидная. Методом затыкивания всего экрана смог запустить игру.

Арт и музыка приятные)) 

(1 edit)

Игра пазл)) 
Увлекательная и чиловая. Но вот механика таймера вааааще лишняя. Прям совсем мимо кассы.
Хочется на чиле и расслаблении таскать пазл и им любоваться, а по факту если не успеешь то уровень не пройдешь. Не успеваешь насладиться геймплеем и артом.
По итогу уровень я не прошел, картину собрал лишь на 50%. 
Мне кажется, вместо таймера можно было бы мини достижения добавить: "собрал 10% витража", "восстановил замок", "воссоздал природу витража" и т.д.

Ну и плюсом почему то во время перетаскивания предметы залипают.

Так, если бы не таймер, то я 10/10 бы поставил))) 

Музыка и арт приятные

Это лишь пункты куда можно обратить внимание))) Не более))
А так вы прям крутыши))))) За три то дня такую годноту выкатить!

P.S. в этом джеме я чисто формально участвовал))) не нашел толком время из-за работы((((

Лучше поздно, чем никогда)))) Обещал поиграть и пофидбечить - делаю :D

Плюсы:

1. Громкость звука. Обычно заходя в джемовские (и не только) игры, сразу минус уши. А тут нет. Громкость комфортная, не оглушает. Приятно))) Это прям лично от меня жирнющий плюсик.

2. Подсказки которые дублируют элементы интерфейса. Это очень круто, что смогли такое сделать. Полезная штукенция))) 

3. Комикс в самом начале. Хорошо что нашлось на него время. Но этот пункт еще и минус для игры. О нем ниже.

4. Подсказки в игре. Прикольная штука. Полезная, очень полезная))

5. Аутлайн на разных элементах. Выглядит стильно

6. Звуковой фидбек от нажатий на игровые сущности. Смотрится тоже очень интересно 

7. Заголовки в газете. Описаны в сеттинге игры. Звучат забавно и фаново)) 

8. Ярмарка выполнена очень фаново))) Прям забавная

Минусы:

1. Подход к нарративу. Очень много текста. Я как всегда на своем - текст мало кто читает. Игроки идут играть, а не читать книгу. Без текста конечно трудно порой передать историю, но нужно это делать ювелирно. А тут: 

а. Текста очень много, мега много.

б. Текст нельзя скипать. Сидишь ждешь, когда наконец кулдаун спадет и можно будет играть. 

Проще говоря, наличие истории - гуд. Но нужно более сжато и интересно подавать ее. И не так агрессивно)))

2. Не понятно как начинать играть. Не ясно куда тыкать и что делать для старта. Так же неясно что вообще нужно делать для игровой сессии в целом. Методом тыка конечно разобраться можно, но обратите на это внимание.

3. Отсутствие визуального фидбека от нажатий. Нажимаешь на какую нибудь сущность в игре и только звуковой фидбек идет. Этого мало. Хочется больше импакта

4. При листании газеты с рецептами багается звук. 

5. Листание газеты недостаточно сделано. Просто изменяется текст и все. Было бы прикольно, если бы менялись и сами вкладки.

6. Голова змей горыныча при анимации залезает на UI. Можно было иконку сдвинуть вправо, чтобы не было такого кейса.

7. На ярмарке не достает кнопочки продажи или чего нибудь, чтобы понятно было, как продавать блины. Методом тыка находишь конечно.

8. Интерфейс продажи предметов не самый очевидный.

Субъективно:

1. Я бы панель интерфейса опустил пониже. Она как то сильно задрана вверх, под самый край. Немного клаустрофобично хех))) 

Итог:

В целом мне понравилось)) Игра гуд. По минусам и плюсам прокатился с учетом вашего опыта и навыков. Если в рамках джема рассматривать - то супер круто)

Я фанат данной игры)

Благодарю всех за фидбек (забавно что я его же выдал команде до публикации игры :D ) 
Постараюсь завтра тоже поиграть в ваши игры))) Может даже тоже постримлю. 

А игра уже в сторе))) https://play.google.com/store/apps/details?id=fox.factory.clicker.idle

Версия джема улетела без доработок. Там апдейт требуется на производительность

Концовка с колобком судя по комментариям мне напомнила игру "Волк и яйца" с мифом о секретной концовке))) 
Но у нас она настоящая ))))) 

Спойлеры)

Игру доделаем в ближайшее время)) Версия на итче такой и останется, но мы приложим ссылочку на мобильную версию с исправленной игрой:

1. Концовка есть. Просто слетела кнопочка которая ее показывает( Она типо в альфе. 
2. Не понимаю как играть. Дыа, согласен тут. Тутор сделаем)
3. Слабая мотивация и тд - опять таки, доработаем. 

Ну и лично у меня самого там гора фидбека. Так что ожидайте обновления))) 
Если хотите увидеть новую версию законченной игры - тыкните что нибудь в комментариях под этим моим сообщением и как у нас будет апдейт, я вам пингану со ссылочкой.

Звуки в меню по правде говоря очень сильно раздражают. Прям брух... Захотелось совсем звук отрубить(

Не сразу разобрался с управлением (конечно я не читал описание, кто вообще это делает?) и пока разобрался как играть, мне уже надоело))

А тянка на иконке всегда +100 к рейтингу :D

Парни и возможно дамы, да вам крупно повезло :D

Дичь игра, но в этом есть своя романтика ахахахха)))) Лайк однозначно))) И чуток фидбека

Фидбек: 
1. Парень, тебе крупно повезло :D 
2. Настройку звуков бы. Может она и есть, а я не искал. Не увидел в общем и это плохо.
3. Чеснок можно продавать не только когда "Парень, тебе крупно повезло" (вспомнил монетизацию гк игр и аж поплохело), а всегда)
4. А тема джема? Ну карманы есть, а нюанс?
5. Можно на график добавить чисел. Человеку отдаленному от биржи (например мне) не все было сразу понятно, но я легко нафармился после.
6. Можно еще добавить визуализацию последней сделки. Выгодна ли она или нет. Самому следить неудобно, поскольку нужно следить за графиком и за прогресс баром вампира.


Ну в целом, игра гуд. Вполне гуд для дедлайнов джема. Полноценная, действительно без багов. Кул

Мне игра зашла))) Ребята прям конечно постарались)) 
Шутан сделать на джем - это на мой взгляд сильно)

В целом по минусам организации думаю все и так знаете и понимаете что и почему так вышло.
Я бы хотел отметить моменты которые мешают играть и фаниться уже в такую игру.

Минусы

1. Жесткая чувствительность мыши и отсутствие ее настройки. Это прям печально. Если не хватало времени на настройку, стоило поставить хотя бы комфортные средние значения. А так у меня за легкий поворот мыши персонаж делает "Фристайло.... Ракамакафо"

2. Переключение оружия через клавиши 1,2,3,4 какое-то неудобное. Нужно этому уделить внимание

Чтобы добавил

1.  Поменял отношение к музыке в игре. Лучше пусть просто тихо проигрывается на уровне
2. Айдл анимации оружия. Ну типо кручения бабочки в шутанах)) Это просто необходимая фича :D
3. Прыжок - ну тут все понятно. Все мы любим паркурить))) А на уровне есть где побегать))
4. Ограничил бы патроны и раскидал их по карте. Чтобы был челлендж.

Плюсы игры

1. Безумно понравилось управление)) Прям кибер-котлетой себя ощутил)) Эх, если бы не сенса(((
2. Большой уровень. Есть где побегать
3. Атмосфера игры. По мне крутая))) Доработать чутка и бомбище будет))
4. Финальный бес, которому несем пиццу. Прикольно так ногами болтает))) 
5. Много реализовано за 3 дня и это далеко не вырви глаз.

На мой взгляд игра офигенная)) Если б не сенса, я бы играл-залипал)

Да, согласен) На мой взгляд крутое решение))

Мне игра зашла))) Чистая типикал Раша ит зе Сибирь ахахахха)))
Вне зависимости от времени времен мирового времени в тех краях этот стереотип с медведями и водочкой не уйдет никогда :D  Лайкос однозначно)))

Жаль что скип диалогов не успели сделать. Когда снова запускаешься в игру, этого прям не хватает) 

Мне очень понравилось)) Узнаю знакомый стиль хехе)))) 
Короче прям круто)))) Цепляет)

Но я не понял как играть :D

Графика мне зашла) 
Присоединюсь к комментариям ниже про скипанье диалогов, этого прям не хватает.

Нашел баг о котором вы можете не знать:  Если выйти из тела и зайти в край карты, то уже не вернешься обратно на карту)

И как финального босса запустить?

Я бы поиграл в версию игры, которую отшлифуете) 
Думаю нужна хорошая история, чтобы прям замотивироваться играть в карты (я не любитель) и несколько фичей для разнообразия битвы. Ну может что с автобатлеров стянуть к примеру.