Просто, залипательно и атмосферно. Было бы идеально, если бы не несколько вещей:
1. Если слишком быстро двигать мышью с частью пазла то он может просто "выпасть" и дальше не следовать за курсором.
2. Ночная механика пусть и делает игру красивее и атмосфернее, но на моем мониторе без фонарика ночью очень трудно что-то разглядеть. Было бы неплохо если бы фонарик следовал за курсором.
3. Кнопка сброса выглядит безобидной, но лично меня она постоянно тревожила. Неподалеку от нее лежат пазлы и если неудачно дернуть мышью, то прогресс сбрасывается без какой-либо валидации.
Play game
Витражизнь's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Увлекательность | #3 | 2.769 | 2.769 |
Соответствие Теме | #4 | 3.231 | 3.231 |
Overall | #4 | 2.808 | 2.808 |
Атмосферность | #5 | 2.846 | 2.846 |
Оригинальность | #6 | 2.385 | 2.385 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Игра пазл))
Увлекательная и чиловая. Но вот механика таймера вааааще лишняя. Прям совсем мимо кассы.
Хочется на чиле и расслаблении таскать пазл и им любоваться, а по факту если не успеешь то уровень не пройдешь. Не успеваешь насладиться геймплеем и артом.
По итогу уровень я не прошел, картину собрал лишь на 50%.
Мне кажется, вместо таймера можно было бы мини достижения добавить: "собрал 10% витража", "восстановил замок", "воссоздал природу витража" и т.д.
Ну и плюсом почему то во время перетаскивания предметы залипают.
Так, если бы не таймер, то я 10/10 бы поставил)))
Музыка и арт приятные
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.