Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
Deleted 3 years ago
(+1)

Для игры настраивается borderless режим в global game settings; спустя несколько вызовов window_frame_update расширение подвязывает к игре свое окно-рамку, благодаря которому фриз и устраняется

Deleted 3 years ago
Deleted 3 years ago
(+1)

Не слышал о таком. Если можно маленький проект-пример, на котором проблема воспроизводится, я гляну на досуге

Deleted 3 years ago

Нужно не обычный window_get\set_fullscreen, а window_frame_get\set_fullscreen - иначе окно как-бы в полнокэранном режиме, но с точки зрения Windows оно так же всё ещё внутри окна-рамки, и поэтому фулскрин "проклацывается" насквозь. Сюда же, я вроде бы это исправлял в недавнем обновлении, но может понадобится менять размер окна после выхода из фулскрина, если оно неправильно растягивается внутри рамки.

Deleted 3 years ago
Deleted 3 years ago

К сожалению, поскольку я писал весь этот код год назад, и никто мне не заплатил за написание документации, я не помню, какая из них, не запуская проект. window_frame_set_rect или window_frame_set_region, какая-то из этих.