Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

Понравилось:

  • Тир сделан приятно, играется легко, ощущается приятно.
  • Визуал нравится, хотя анимация корявенькая)

Вызвало вопросы:

  • Мне лично не очень по душе что бонусы разовые, мне больше нравится когда есть прогрессия постоянная: больше играешь - больше получаешь. (Или я переиграл в idle игры и мне теперь везде хочется бесконечную прогрессию). Но для меня как для игрока неприятно расставаться с с честно заработанными деньгами на то что после одного раунда превратится в тыкву). Да и можно провести аналогию с реальностью, когда ты много раз пересдаешь, что-то в голове да остается и каждый следующий раз проще.

Спасибо за игру!

(+1)

Спасибо, что оценил) Да, не буду скрывать, что над бонусами надо думать. Мне хотелось экспериментов. Я понимаю, что Idle игры на то и рассчитывают, что ты постоянно на что-то копишь и получаешь кайф от покупки. Хотелось попробовать, что будет, если бонусы будут одноразовыми. Очевидно, что многие не любят терять накопленное. 

(1 edit)

Ну как я на это смотрю. Если у тебя в основе игры аркада, то чтобы игрок оставался вовлеченным нужен либо соревновательный элемент(например, таблица рекордов), либо элементы поддерживающие интерес(постоянная прогрессия как пример такого элемента). Если раньше в аркадные автоматы играли чтобы твое имя сияло в топе, или просто приблизилось к нему(во всяком случае мне так кажется ибо в моем детстве из игровых автоматов были только "однорукие бандиты") сейчас как правило играется все это ради прогрессии(хотя про таблицы рекордов никто не забыл) - выбить скинчик, получить апгрейд и т.д.