Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Ну как я на это смотрю. Если у тебя в основе игры аркада, то чтобы игрок оставался вовлеченным нужен либо соревновательный элемент(например, таблица рекордов), либо элементы поддерживающие интерес(постоянная прогрессия как пример такого элемента). Если раньше в аркадные автоматы играли чтобы твое имя сияло в топе, или просто приблизилось к нему(во всяком случае мне так кажется ибо в моем детстве из игровых автоматов были только "однорукие бандиты") сейчас как правило играется все это ради прогрессии(хотя про таблицы рекордов никто не забыл) - выбить скинчик, получить апгрейд и т.д.