Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Nestálé šachyView game page

Šachy s elementem proměn. /Chess with changing pieces!
Submitted by DanQ (@DanQcaT), Jaczkulinek — 51 minutes, 4 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Nestálé šachy's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Inovace#72.8752.875
Vizuální zpracování#113.5633.563
Celkový dojem#112.7502.750
Téma#123.0633.063
Hratelnost#142.2502.250
Hudba#161.0631.063

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Připomíná mi to jednu z mých oblíbených her na Android, Really Bad Chess.

Kdyby se vyladila obtížnost tím, že by různé figury měly různou pravděpodobnost přeměny na jiné figury, tak by to mohla být sranda i na delší dobu :)

Mimochodem, teď se dá táhnout pěšákem jakkoli daleko.

Developer(+1)

Díky za připomínky.

Jo, ono se dá táhnout všemi figurami jak je libo, pravidla pro pohyb nebyla implementována. Prostě jako u normálních stolních šachů - záleží na fair play hráčů ^_6.

Co se týče pravděpobnosti - když jsme to testovali s kostkami, tak ta tam byla samozřejmě zcela náhodná (jak jen hrací kostky můžou být), ale Jaczk říkal, že tam implementuje trochu gaussovskeho rozdělení, takže král a královna by měli být vzácnější přeměna než ostatní figury.

Submitted(+1)

Mě se hrozně líbí myšlenka dodat do nenáhodný hry náhodu a uvidět, jak se změní gameplay (a taky naopak - vyhodit z náhodný hry náhodu). Krásně to vyzývá k různým experimentům - např. co kdyby se po tahu neměnila figurka úplně náhodně, ale jenom na ty, co má soupeř - přispělo by to trochu k návratu outsidera do hry a tak? Prostě nápad se mi moc líbí stejně jako přehlednej a vkusnej vizuál.

Developer(+1)

Díky za poznámky.

To byl právě první impulz, když jsme se dozvěděl téma ^_^

A experimentům se meze nekladou! Dokonce jsme zkoušeli verzi, kdy se nejdřív zvolí figura, ta se pak změní a pak se teprve táhne - ale to už bylo hodně random, v podstatě nešla postavit nějaká taktika... respektive jediná taktika byla vzít figuru a útočit co to jde ^_^.

A jsem rád, že se líbí vizuál ^_^.

Submitted(+2)

vlastně mi to dost baví, že ta hra počítá  s tím, že jí hraješ férově jako klasické šachy :D to samo o sobě z  toho dělá netradiční kombinaci stolní a počítačové hry ;)

Developer

Díky.
No, nepodařilo se nám implementovat vnitřní pravidla pro pohyb figur, i když se Jaczk snažil ostošest (v sobotu večer musel skračnout celý engine, protože odmítal změnit figuru A zaroveň aplikovat pravidla pro pohyb), stejnak nemáme ani AI pro soupeře, takže je potřeba si sehnat parťáka jako u klasických šachů ^_^. A parťáci už si navzájem ohlídají, aby hráli fér, že? ^_^
Jinak jsme hru testovali na klasické šachovnici, místo figurek jsme si dali hrací kostky, hodnotám přiřadili figury ( 1 - pěšák, 2 - kůň, 3 - střelec, 4 - věž, 5 - král, 6 - dáma) a po tahu jsme si tou kostkou vždy hodili a tím nám padla nová figura. Jen je k tomu potřeba 32 kostek (které naštěští mám, páč občas vymýšlíme nové deskovky a kostky jsou potřeba ~_^).

Submitted(+3)

Skvely vizualni styl! S hudbou (nebo nejakymi zvuky) hra bude mnohem zabavnejsi

Developer

Díky, jsem rád, že se vizuál líbí ^_^.
Měli jsem ještě v plánu animace při útoku a efekt pro samotnou změnu figury (protože teďka, když se změní na stejnou figuru, tak to vypadá, že se nezměnila vůbec ~_^), ale na to nezbyl čas... hudba asi k šachům nutná není (sám při hře preferuji ticho), ale zvukové efekty jsou dobrý nápad... třeba tomu někdy uděláme i dabing :D