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Le uniche differenze fra i vari livelli di difficoltà sono il numero massimo di nemici per ogni stage e la loro velocità. Tra l'altro, al primo stage il numero massimo di nemici è sempre di 5, indipendentemente dal livello di difficoltà. Lo spawn rate dei nemici rimane invece invariato fra un livello di difficoltà e l'altro. Per l'esattezza, i primi 8 nemici si formano ad una frequenza alta (quella che io chiamo "ondata"), mentre i 12 successivi si formano uno ogni 2 secondi. Poi il ciclo ricomincia e si ripete per tutto il resto della partita. Io e mio fratello abbiamo fatto diversi tentativi ai livelli Novice e Medium e non abbiamo notato nulla di strano. Evidentemente, per qualche motivo, quando tu arrivi verso la fine del primo stage al livello Novice ti ritrovi nel mezzo di un'ondata (quindi risulta più difficile), mentre quando ci arrivi al livello Medium ti trovi durante la fase di calma. Io personalmente, quando mi trovo durante un'ondata, oppure quando so che sta per cominciare, mi posiziono in un punto relativamente sicuro e uccido tutti i nemici aspettando che l'ondata passi.

interessante, riproverò facendo caso al numero di nemici distrutti. In ogni caso complimenti per l’ottima conversione 

Ti ringrazio molto!