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J'ai testé sur deux émulateurs (nox et blueStacks) . Je n'ai pas bien saisi le principe de déplacement du personnage.  Je clique dessus puis à un endroit de la map, puis sur GO. Parfois le personnage se déplace et parfois non. Il ne va pas nécessairement au point demandé. 

Hello Lolo19a, 

Merci d'avoir testé ce que j'ai fais. J'ai encore des soucis avec les déplacements. Je suis en train de travailler dessus. Sur cette version j'ai pas la gestion des collisions. Normalement je vais poster une nouvelle version ce soir avec ouverture et fermeture des portes. Par contre c'est bizarre que le personnage n'avance pas a la position demandé tout le temps. De mon coté, ca marche.  Avant j'avais le soucis aussi a cause du scrolling. Je vais reverifier ça :) Là actuellement, tu sélectionnes le personnage, puis tu choisis une option (seulement une pour l'instant). Le Go t'amene normalement ou tu as cliqué. Il cherche une échelle en premier et ensuite descend/monte puis ainsi de suite.

Maintenant que j'y pense. Est ce que tu es sorti de la zone du niveau ? Par exemple, dans la zone noire en haut a gauche

mmmm non je ne crois pas . J'ai eu beaucoup de mal à déplacer le personnage, c'est assez chaotique. Après c'est  peut être car je teste sur un émulateur. Il serait intéressant que tu ajoute un indicateur visuel ou sonore, pour savoir quand le personnage et selectionné et surtout savoir si le click a bien été pris en compte. Là dans l'état actuel, lorsque le perso est sélectionné, je ne sais pas trop s'il faut faire un click droit ou gauche pour le déplacer

OK je prends note, j'ai du travail en perspective alors :)  Je vais essayer d'arranger tout ça rapidement et mettre plus d'indications comme tu dis