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(1 edit) (+1)

Adorei o seu jogo! Por mais que na primeira run ele pareça meio difícil, conforme vai jogando, você descobre várias mecânicas interessantes, como ficar uns segundos imune após usar o dash, ou poder rebater as flechas usando a espada (por mais que essa mecânica tenha ficado meio bugada pra mim, as vezes eu acertava a flecha e o som de rebater tocava, mas ainda sim levava dano)

Confesso que roubei um pouco o jogo quando descobri o bug de ficar invencível na forma de feijão kkkkkkkk, chega a ser um bug engraçado e que não prejudica a gameplay. 

As flechas  poderiam ser disparadas mais próximo do player também. Parece q eu tô sendo acertado por inimigos que estão a 3km de distancia de mim

A música, efeitos sonoros e feedback visual ficaram bem legais! Gostei do estilo do jogo, simples e agradável

No começo fiquei sem entender onde ele se encaixava no tema, mas acho que entendi depois do dialogo após a bossfight. O final do jogo muda se vc passar pelo trem sem matar ninguém :o (por mais q eu nao tenha entendido bem o segundo final...  O player ficou parado no vagao e o jogo pediu pra eu apertar espaço, me mandando de volta pro menu). Após isso o jogo crashou devido a um memory leak (o processo tava consumindo quase 4gb de ram quando eu fui olhar). Ta aí a print do erro pra ajudar a resolver

O jogo esta bem legal, meus parabéns!


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Muito obrigado pelo feedback. Desculpa pelos bugs mas acabou que quando percebi da existência já era tarde demais kkkkkkkk 
Em relação ao memory leak, eu vou tentar buscar ajuda pra resolver, não faço ideia do por que isso acontece...
Sobre o final do vagão eu não sei o que pode ter acontecido, mas basicamente
[SPOILER DO FINAL "BOM"]
O jogador acorda e percebe que aquilo foi um sonho, porém algo que o intriga é o chifre do boss que sem ele perceber foi parar em suas mãos mesmo após ter acordado.