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Anche oggi ho fatto i miei 20  minuti di sviluppo di Furball! Ho spiegato meglio l'interazione tra GM e Giocatori che interpretano le Furball. Sistemato ancora una volta i Punti Natura per avere la possibilità non solo di sbloccare eventi, ottenere vantaggi meccanici ma anche di evolvere minimamente la Furball. 

Condivido con voi sul mio drive il file di lavoro: ho tolto il file di lavoro perché ora potete scaricare FURBALL così come è stato consegnato direttamente sulla mia pagina di ITCH.io.

Ogni commento è ovviamente Welcome! Ho messo appositamente la prima versione online sulla pagina di ITCH.IO proprio per fare vedere come il gioco è ormai riemerso dall'era glaciale e in solo sette giorni di lavoro costante! Sono contentissimo!

Ora il problema più grande è come fare a far prendere seriamente le Furball, che è un gioco "educativo" ma allo stesso tempo che parla di:

  1. Sentimenti positivi.
  2. Rispetto della natura,
  3. Perdono.

FURBALLALLERO a tutti!

GIovanni