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11 Gennaio 2022

  1. Riscritta la fase di Setup del gioco:
    1. Creazione delle Furball: ho cambiato alcuni aspetti della creazione delle Furball per renderlo più coerente al nuovo motore di gioco basato su gradi di successo, rivisto totalmente come si generano i Talenti ora hanno un nome che prende ispirazione dal mondo animale e un modo in cui ti aiutano in una situazione.
    2. Rivista la creazione della Minaccia in particolar modo in riferimento a come creare il Capo dei Cacciatori di Furball rendendo la creazione dello stesso di base fatta con tutti i Giocatori e non solo il GM.
    3. Rivista la creazione del primo problema che poi costituisce la prima Missione.

Il tempo è volato e invece di quindici minuti ci ho lavorato per 30 minuti buoni questa mattina all'alba. 

Domani mattina, mi metterò all'opera sulla parte di gioco che riguarda l'esecuzione della Missione e delle Scene di Conflitto (non so se riuscirò a finirla ma ci proverò).