Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Lo primero, un puntazo los agradecimientos. Deberíamos aprender todos de ti por ese detalle.

Magnífico el detalle de guardar la partida. 

Primera impresión al ver los puntos de vida: puedo morir. Metiendo miedo desde el inicio.

Me encanta la herramienta que has utilizado para meter órdenes, creo que narrativa y lúdicamente logra una fantástica inmersión porque pone por encima la agencia del jugador-lector.

Me ha parecido maravilloso la sentencia de "el tiempo pasa..." para llamar a la acción y que la espera se vea recompensada con una nueva frase de apoyo.

No sé bien porque de pronto se modifica la idea de moverte, en vez de IR ESTE, poner sólo la E... creo que en este tipo de interacciones es bueno mantener unos controles mínimos estables.

Ha sido inquietante y agobiante el no poder salir. O por lo menos no he podido salir y voy viendo que soy la próxima.

Muy lograda la parte emocional.

(+1)

Gracias por tus comentarios.

Con respecto a la forma de moverse por el mundo creado, en la siguiente versión con las mejoras del parser espero cubrir y mejorar todos los aspectos. Voy anotándolo todo para la siguiente versión corregida.

Edu