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Realmente somos pocos los que por deformación, metemos palabras adicionales que molestan a Adventuron, así que realmente no se si es necesario calentarte tanto la cabeza XD o pasarte a Inform 7. Tienes razón que el aspecto de Adventuron es muy atractivo, e Inform 7 por defecto es muy áspero, y te costaría trabajo ponerle un aspecto chulo.

Aunque con inform + Vorple se pueden conseguir cosas así:

https://jomali.itch.io/la-pequenna-cerillera

https://jomali.itch.io/grisostomo-marcela

Pero claro, requiere mucho más trabajo.

Lo que me escama es eso que dices de qu eno hace scroll y por eso no pusiste MIRAR?

Si quieres ponle MIRAR y contáctame por el discord de textualiza y te testeo eso, porque me resulta muy raro.

Dicho esto, si no quieres un mirar que redescriba toda la localidad, podrías optar por una solución de antaño, al tipo de los juegos de Adventure International. Poner un refresco de los objetos muy breve, en plan:

"En mitad de la guerra gris y fría. Puedes ver a Pavel y Nikolai." Punto. Y eso ayudaría al jugador a recordar qué hay en el escenario.

Para el resto de tiquismiquis que te he escrito :) bueno, no es que Adventuron no tenga soporte perfecto de castellano, sencillamente es que luego requiere más programación tenerlo al comportamiento estandar. Para esto solo te puedo recomendar testing testing testing, si te integras en la comunidad de CAAD podrás encontrar ayuda en cuanto al testeo, para que ese tipo de roces por nuestra deformación profesional, queden más resueltos... pero lo dicho, si está genial, está genial ;)