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Merci beaucoup pour ces feedbacks détaillés ! La difficulté globale est dure par choix (mise à part la sensi), mais après coup j'ai réalisé que c'était pas malin. Puisque ce sont des jeux très courts, je me suis dit que ce serait ennuyeux si ils devenaient trop faciles (plus le côté dur/punitif des jeux rétros). En vérité, l'aspect découverte des jeux et les énigmes sont largement suffisants en terme d'engagement du joueur. Cela dit, même au delà du mauvais choix je dois encore m'améliorer sur l'équilibrage de mes jeux de game jam, je suis jamais très serein dessus.

(+1)

Dans le doute, fais un jeu trop facile. Et aussi si t'as des playtesteur sous la main ça aide énormément. (Faire tester mon jeu à ma famille l'a clairement sauvé)

Bonne chance en tout cas pour tes futurs projets, je suis sûr qu'ils seront excellents !