Merci beaucoup :)
Pour faire "tomber" les bulles ennemis, il faut utiliser le coup de rame (touche X) - C'est d'ailleurs la principale seule utilité du coup de rame dans la version actuelle, vu qu'il ne répond pas comme je voudrais :)
Oui, hélas sur les ennemis normaux, il y a un genre de cooldown ou ils prennent pas de dégars, du coup ça ne donne pas envie de le réutiliser derrière.
De base le coup de rame était trop fumé car il faisait des dégats à chaque frame de présence. J'ai voulu le nerfer un peu mais j'ai pas fait ça correctement ^^