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Merci pour le retour :)

En effet, après coup on se rend compte que c'est frustrant pour le joueur que les projectiles tirés n'aillent pas plus vite, mais ça deviendrait trop difficile à éviter s'ils allaient plus vite. On va essayer de faire une version post-jam où les projectiles partent plus vite mais ralentissent quand ils reviennent