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Concept sympas ! Domage que le platformer derriere soit juste fake, ca aurai été sympas que les bouton a jouer match les actions du personnage derriere, ca donnerai des indice sur les touches a appuyer !

Merci pour ton retour actuellement les boutons sont calés uniquement sur le saut et la réception du saut. J'aurais voulu avec plus de temps illustrer l'échec ou la réussite sur l'écran via une action du personnage. Cela fait partie des priorités si je fais une update post jam.