Tools Up никогда не видел. Небольшим ориентиром было добиться похожее поведения для рук как в human flat flat, но тем не менее у нас получилось свое. А неуклюжесть персонажа при движение была своей задумкой, так как я имею опыт в работе с регдолл моделями. Добиться такого эффекта довольно просто, но чтобы не писать много, советую вам посмотреть материалы про регдол модели, либо же можеть связаться со мной в дискорд. Спасибо за отзыв.