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Un petit jeu de rôle fortement inspiré par Fall of Magic et traduit en français par l’ami Matthieu, l’Automne des géants propose de tisser une histoire sans conflits ou presque, toute axée autour de la lente migration et des humains qui l’accompagnent. Le principe de jeu est simplissime (on arrive sur un lieu, on le décrit sommairement, on y joue quelques scènes puis on le quitte en racontant comment il nous a changé) et cela donne envie de l’appliquer à bien d’autres cadres. En attendant, on prendra un gentil géant par la main et on l’emmènera dans les collines jonchées de feuilles mortes.

Merci Côme pour ton commentaire !