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Super sympa ! J'ai compris l'idée des ennemis qui disparaissent mais je trouve ça un peu trop punitif. J'aurais plus fait un truc où il peuvent disparaitre pendant 1-2 secondes puis réapparaitre ou avec des événements spéciaux où tout disparait 1 seconde (lorsqu'on se fait hit par exemple). GG !

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Merci ! C'est un choix de notre côté ça, d'avoir ce concept du radar bien poussé. Y'a l'onde de scan qui permet de bien aider avec un cooldown pas si long que ça au final en cas d'urgence ;)