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Je suis d'accord que la première partie est un peu longue, du coup j'ai failli m'arrêter avant de passer aux autres (j'avais l'impression d'avoir fait le tour), ce qui aurait été dommage, vu qu'elles sont plus intéressantes. Dans la troisième partie, j'aurais apprécié un petit indice visuel pour montrer où sont les sorties des étages/zones, j'ai mis du temps avant de comprendre où les trouver. Après, c'est peut-être ton intention de faire plus ressemblant envers les vieux jeux dont tu t'inspire ; si c'est le cas, ne prends pas en compte cette phrase.

Mais sinon, c'est vachement ambitieux d'avoir proposé plusieurs gameplays différents dans le même jeu en seulement 60h, surtout quand on pense que tu en avais un 4ème de prêt !

Ahah oui ca aurait été dommage de rater la suite ^^ Merci d'avoir fait le jeu jusqu'au bout en tout cas :)

Et oui, il manque en effet un signe pour indiquer la sortie :p J'ai zappé de l'ajouter (Surtout que ce dernier est présent dans le jeu d'origine) ! 

Merci beaucoup pour ton retour ! Et oui c'était très (trop ?) ambitieux de ma part de me lancer sur ce projet x) Maintenant que j'ai plus de temps je vais pouvoir travailler assidûment sur le jeu pour lui fournir une version finalisé avec tous les niveaux prévu au départ, des graphismes plus travaillés et des éléments d'histoires plus poussés aussi :)