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Jeu très mignon est très agréable à joueur. Il y a un soucis du détail qui rend le jeu attrayant (la fumée derrière la balle, la musique et les sons, les smiley content qui se transforme en smiley pas content quand les blocs tombent ^^). Parmi les petits soucis que j'ai notés, il y a le fait qu'une fois qu'on a attrapé un bonus pour agrandir la balle/le pad, ce bonus semble perdurer et du coup hormis le tir, la plupart des bonus m'ont semblé inutiles durant la suite de la partie (ou alors c'est que leur durée d'effet dure trop longtemps). Aussi, même si les mécaniques des 3 jeux sont présent, on tout de même surtout l'impression de jouer à un casse brique classique. Les cases descendant assez lentement, on ne ressent pas trop le côté "invasion" de space invaders et le joueur n'ayant pas de contrôle sur les couleurs des cases, il ne s'en préoccupe pas trop. Je pense que c'est peut être facilement corrigé, par exemple, pourquoi pas avec des briques qui tirent des missiles pour le coté space invaders et un bonus qui permet de tirer des missiles qui changent la couleur d'une brique pour le côté puzzle bobble .

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Merci pour le retour !

En ce qui concerne les bonus qui deviennent inutiles après quelques niveaux, j'ai déjà modifié le jeu pour que ces bonus soient resettés en début de niveau.

Je vous remercie pour ces super idées concernant le gameplay, je vais essayer d'implémenter ça et voir ce que ça donne :-)