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L'équilibrage des combats avec les decks de carte est plutpot bien fait ! C'est un peu facile et avec peu de variété, mais ça demande un minimum de stratégie sur le long terme, surtout avec la difficulté croissante.

La partie déplacement, en l'état, n'a pas vraiment d'impact sur le jeu (il ne pourrait y avoir que les combats et les marchands, ça ne changerait pas grand chose). Mais en lisant la description je vois qu'il y a eu des idées qui n'ont pas pu être implémentées, du coup je comprends un peu. Au moins, le pixel-art est très joli ! Bravo pour ce jeu !

Merci ! :)

Oui il manque quelques effets pour rendre le tout un peu plus tactique, je suis en train d'en ajouter pour la v1.1 ;)

Le déplacement n'est pas utile pour le gameplay c'est vrai, mais ça ajoute un petit quelque chose je trouve ^^ Et comme tu l'as souligné, il étais prévu des choses supplémentaires vis à vis de ça