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Etant un grand fan d'Isaac je trouve que le concept mérite vraiment d'être approfondit ! La création d'objets à partir des cadavres des ennemies est une bonne idée (même si je n'ai absolument rien compris à son fonctionnement x) ), ça peut donner lieu à plein de combinaisons possibles.

Au niveau de la DA, je trouve la musique parfaite et les dessins très jolis. C'est vrai que quelques effets sonores auraient été les bienvenus mais on fait ce qu'on peut en 60h donc c'est un détail. 

Franchement, avec l'ajout de quelques éléments de rogue-like comme la génération procédurale, des drops d'objets et des ennemies aléatoires , je pense que le jeu aurait un énorme potentiel.

(+1)

On n'avait pour idée de faire quelque combinaison d'armes et que les monstres drop un objet aléatoire parmi plusieurs. Et donc que le joueurs choisie quoi crée durent ça partis le bâton, bombe etc ... 

Pour le moment on n'a que quelque objet non utilisable : Le bâton de lumière (ampoule + os) 

La bombe = Coquille + Ampoule (Si je ne me trompe pas ^^ ! Si non il y a l'encre à la place de l'ampoule ...) 

Les tentacule servait à récupérée de la vie. On devait pouvoir recycler plusieurs type de viandes pour avoir un objet qui donne de la vie. 

et un costume que donne le poulpe canard qui servirait à faire en sorte que ce type d'ennemis n'attaque plus le joueur

Malheureusement avec le temps les dev" n'ont pas eu le temps :/  En tant que graphiste sur le jeux je ne peux pas faire grand chose de plus mais ils ont prévus de le continuer de leur coté et sur leur temps libre. Ils débutent encore mais on les laisse s'amuser ^^ 

(+1)

Je confirme que balancer comme ça le système de recyclage sans explication précise ça peut perdre l'utilisateur xD. On essaiera de faire quelques choses de plus intuitif pour nos prochaines "expériences".

Nous (les dev') allons essayer de bien finir le prototype car pas mal de choses ont été faite ou trouvé comme les animations et les SFX malheureusement ils n'ont pas pu être intégrer lors des 60h. Nous ferons notre possible pour poster le plus tôt possible une version qui fera honneur au travail de nos supers graphistes et qui montrera concrètement toutes les idées de base .

Merci d'avoir pris le temps de laisser ton avis ^^

KynoDev'

(+1)

Merci pour les explications sur les items. Je suis complètement partant pour y rejouer une fois terminé :)