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merci aha, oui pour les armes c'était en mode est-ce qu'on va mettre la moitié des sons ou pas du tout on a préféré pas du tout (pour éviter de faire un plus gros vide quand il en manque du coup)^^ et pareil on a même pas eu le temps d'intégrer des énigmes et la dernière arme (et le boss rip le code était prêt) donc c'était vraiment chaud. Pour le moteur je le conseille vraiment il est open source 2D/3D et vraiment intuitif je trouve!