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Une très bonne idée, et ç'aurait été l'un de mes jeux préférés de la jam sans plusieurs défauts. Par exemple, les mots "golem", "blob" et "warg" sont proposés, mais pas acceptés par le jeu comme des mots existant. Il m'est arrivé d'avoir plusieurs fois à la suite un mot dont je ne possédais aucune lettre, me faisant perdre une grande quantité de vie sans ne rien pouvoir y faire. Egalement, j'ai plusieurs fois mis des mots existant, mais le jeu ne les prenait pas en compte et me bloquait des lettres. Ils étaient trop long comme dénoyauter ou dysenterie par exemple, oui selon lui non-existant, mais pourtant bel et bien présent dans les dicos. Difficile de pouvoir répondre à "lynx" ou "hydre" si la plupart des mots possédant des y sont refusés. Très, très frustrant, à tel point que je n'ai pas réussi à finir le jeu.

Malheureusement, une idée brillante qui est amputée d'une bonne partie de son intérêt par ces problèmes. Ca n'empêche pas au jeu, bien entendu, d'être joli et assez fun si on ne s'y attarde pas trop.

Merci pour ton message.

C'est cool d'avoir un retour constructif (même s'il n'est pas tendre, ça fait parti du jeu ^^). Dommage que tu retiennes surtout la frustration et les problèmes d'équilibrage du jeu.

Merci quand même d'avoir pris le temps d'y jouer et de faire un retour :)
Je ferais mieux la prochaine fois ;)

(+1)

Je tiens quand même à dire que c'est l'un des jeux sur lequel j'ai passé le plus de temps, j'y ai même joué en coop improvisée par discord avec un ami, et je t'ai follow parce que j'attend la suite de tes projets. Ce que je retiens le plus reste que l'idée d'origine est très bonne, et que le jeu est beau, pas qu'il m'a beaucoup frustré ^^.