C'est assez simple. Dans l'objet qui affiche le texte tu ajoutes un event "Draw" et dedans tu mets quelques chose comme :
draw_self();
if(place_meeting(x,y,obj_player)){
draw_text(x,y,"Coucou je suis un objet");
}
(le "draw_self" affiche le sprite de l'objet, sinon quand tu ajoute un event Draw, le sprite disparait)
et le tour est joué !