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Mécanique du bouclier et de la balance modifiable entre les stats intéressante.

Au niveau des ennemis, leur déplacement est beaucoup trop rapide, impossible de viser, on se contente de balayer en spammant la touche de tir, et prier pour que ça en touche un maximum.
Ça aurais été cool d'avoir une petite UI dans un coin du jeu, qui rappelle l'effet des commandes, difficile de se souvenir de tout dans le feu de l'action.

De meilleurs graphismes auraient été un gros plus :)

Le bouclier / speed est un principe que j'ai repris d'un jeu auquel je jouais quand j'étais gosse : X-Wing vs Tie Fighter :)

Pour la vitesse il est vrai que j'ai abusé ^^ , je m'en suis aperçu il y a 3h, j'ai divisé la vitesse du jeu par 2 et là ça commence à être jouable !

Concernant l'UI je vais voir ce qu'il serait possible de faire car effectivement si on se plante dans les touches c'est la mort assurée ^^.

Et oui, les graphs avec 1h de plus ça donnait ça :