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Le puzzle a un game-design très efficace ! :) C'est assez ingénieux, et même si ça va un peu vite, y a moyen de bien jongler et trouver des combinaisons. D'autant que ça se prend très bien en main, sans besoin de beaucoup d'explications..

Seul gros problème : étant daltonien, j'ai eu beaucoup de mal à distinguer les blocs verts des blocs oranges ! À vrai dire, je suis toujours incapable de les nuancer la plupart du temps. Ça rendait le jeu difficilement jouable, ce qui est dommage.

Merci. :)

Oui, vous êtes tous d'accord sur ce point, apparemment (et moi aussi, d'ailleurs) : ça paraît un peu rapide au début, mais on s'y fait vite, et je suis bien content que la jouabilité soit finalement suffisamment accessible et "rapide" à prendre en main (ce n'est pas toujours facile à bien doser, à vrai dire...).

Pour le problème des couleurs, c'est effectivement dommage. Il faudrait que j'ajoute une possibilité de choisir les couleurs au départ, parmi la palette (malgré tout assez limitée) de la console sur laquelle le jeu est développé. Ça pourrait aider à améliorer le jeu dans ce cas particulier (pas si rare que ça, en plus). Je continuerai à améliorer le jeu après la Jam, de toute façon, et je prends bien note de toutes les remarques que l'on me fait. Ça fera donc partie des mises à jour. ;)

Merci d'avoir pris le temps de jouer quand-même, et merci pour ton commentaire. :)