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J'aime beaucoup ton idée de faire bouger les pièce déjà en place (avec le déplacement des colonnes et des lignes) plutôt que les pièce en mouvement (comme dans tetris). C'est vraiment bien vu et bien réalisé pour un jeu fait en seulement 21 heures, de mon point de vue (car je suis encore amateur en terme de jeu vidéo, je me contente de prendre du plaisir sans trop analyser ^^"). Le gameplay est simple mais efficace (et le jeu devient vite addictif mdr).  

Côté point à améliorer (de mon point de vue de newbie) : Tu aurait peut-être pu mettre des blocs bonus et blocs malus. Un bloc qui va venir ralentir les chute des cube par exemple ou qui viendrait rajouter une ligne de bloc si on l'intègre à un groupe. Je pense qu'en mettre quelques uns pourrait améliorer et diversifier le gameplay. 

Un thème sonore n'aurait pas été de refus non plus mais je comprends que ce n'est pas si simple que cela d'en créer en si peu de temps.

Je tiens tout de même à te féliciter, j'ai vraiment aimé jouer à ton jeu ^^

Merci. :)

J'ai essayé de trouver un gameplay original, mais à vrai dire je doute qu'il n'y ait pas déjà quelque part (dans tous les puzzle games du genre) un jeu reposant sur la même mécanique. Mais je n'en connais pas, ceci dit... Pour le temps limité, je ne suis pourtant habituellement pas particulièrement rapide (je débute en programmation de jeux), mais je crois que j'ai été bien inspiré, sur celui-là. :D

Pour les améliorations, j'ai juste manqué de temps, malgré tout, mais j'ai déjà plusieurs idées pour enrichir le jeu, et lui ajouter un peu de diversité et d'intérêt. Ce sera pour les futures versions, après la Jam. Je mettrai par ailleurs en place plusieurs niveaux de difficulté, et une difficulté croissante dans chacun.

Pour le son, c'est mon plus gros regret, sur cette Jam. Je n'ai pas eu le temps de faire plus, et les rares bruitages présents ne sont pas bons. Quant à la musique, c'est la grande absente ! J'en ai déjà plusieurs en tête, et j'ajouterai tout ça dans les prochaines versions et mises à jour, au fur et à mesure...

Très content que tu aies aimé le jeu, en tout cas, et encore merci pour ton commentaire, et tes remarques. Je tiens compte de tout ce qu'on me dit, et je note soigneusement les suggestions... ;)