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Mes excuses pour le côté artistique x) En fait j'ai créé quelques modèles simples sous Blender et repris le reste des assets de Unity (les textures du terrain et les voitures). Et je ferai gaffe à la typo la prochaine fois

Je prends note pour le gameplay ! Je me disais que le temps serait une pression suffisante. Pareil pour l'interface de création de golem, faut vraiment que je la retravaille x)

A la base je voulais faire une run entièrement pacifique où tu ne prends pas l'arme, mais le temps me manquait grandement. Ici le golem doit être équilibré entre pacifique et brutal sinon on perd la partie. J'aime bien aussi l'idée d'influencer le comportement des habitants

Merci beaucoup pour ton retour ! :D