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Merci pour le commentaire !
C'est un des gros manque du jeu, on ne peut pas quitter un niveau sans le finir ou reset le jeu à la main... se sera corrigé durant l'été si on a d'autres bons retours :)

Je rajouterai un petit bug, que j'ai oublié, si on pousse un bloc mais pas complètement il se retrouve bloquer  entre deux et n'actionne pas les mécanisme (comme dans la première salle du donjon slot 0 je crois) 

mais je répète le projet avec plus de temps et de taf peut vraiment être très très cool 

(1 edit)

Ca fait parti des bug qu'on a trouvé depuis la fin de la jam... on en a qq un de corrigés (dont celui ci) dans notre version actuelle, qu'on ne peut malheureusement pas mettre en ligne avant la fin de l'évaluation de la jam... ce sera en ligne dès qu'on aura à nouveau la main la semaine prochaine :)