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Dommage pour l'optimisation, le jeu tourne à 10 FPS sur mon PC

(2 edits)

C'est fort possible, j'ai eu un soucis de dernière minute au moment de build mon jeu, Unity m'a affiché une heure de backing pour les lumières statiques j'ai donc tout passé en dynamique light juste avant d'upload le jeu. Voici une version avec les lumière statiques pré-calculées :
https://www.dropbox.com/s/dsx5yij4dnou1vf/Bog.zip?dl=0
Après j'ai une bonne config aussi, j'ai peu être trop poussé certain effet (gtx 1070m, i7 7700k, 16Go Ram)

La version sur le Dropbox tourne avec quelques FPS de plus mais ça reste en dessous de 15 FPS de mon côté (sur un PC portable qui date mais qui fait tourner GTA 5 et d'autres jeux plus récents à 30 FPS et plus).

J'ai trouvé un bug, quand on lance le jeu avec une résolution inférieure (par exemple 720p), le jeu se lance quand même en 1080p, et ça fait ça pour n'importe quelle résolution choisie. C'est dommage ça aurait pu améliorer les performances.

Dommage pour les soucis de dernière minute, c'est les pire, surtout quand il y a une contrainte de temps.

(1 edit) (+1)

Merci pour ton feedback c'est toujours appréciable d'avoir des retours du jeu sur une autre machine, je vais essayer de résoudre ces soucis d'optimisations dans la semaine :)