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Tentative de clone de Boulder dash codé avec AOZ Studio version linux de mars 2020.
Donc pas de sons pour préserver vos oreilles.
Il me reste à ajouter les ennemis.
Le moteur physique est rudimentaire mais fonctionne.
L'éditeur est en cours de débugage et arrive dans la semaine avec d'autres niveaux.

But du jeu :
Ramasser assez de diamants pour ouvrir la porte de sortie.
Gare aux chutes de pierres et de diamants
Pour jouer utiliser un joypad.
Au clavier utiliser  les touches flêchées, avec le risque de faire défiler la page.
La barre d'espace ou le bouton feu il est possible de remettre de la terre derrière le joueur.
Cliquer sur la croix en bas à droite  ou F11pour passer en full screen.
Ensuite cliquer sur la fenêtre de jeu, sinon le clavier ne réagit pas.

Elève Gamecodeur depuis mars 2018.
C'est un type de jeu intéressant à coder, surtout que cette ancienne version d'AOZ ne dispose pas de liste.
Je n'ai utilisé que les instructions compatibles AMOS, pour pouvoir le porter sur Amiga et sur Switch.
Ces versions proposeront un mode 2 joueurs avec écran splitté.
Merci à David pour l'organisation de la Jam.