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Tout est vraiment bien géré. Son, gameplay, level design, visuel. C'est du tout bon pour moi.

J'aime bien les niveaux où l'on apprend en jouant le principe du jeu. Le premier niveau très permissif, le fait de pouvoir toucher les murs dans le deuxième, puis des trous dans un niveau facile. C'est une très bonne façon de faire.

Et sinon ça marche bien, surtout le fait que la lumière se rallume régulièrement. On aurait vite tendance à faire des niveaux plus courts mais sans que ça revienne, je pense que là c'est un bon parti pris. Même si des fois la lumière met un temps INTERMINABLE à revenir. ^^

Vraiment dur, aussi. J'en ai bavé !


Non bah je crois que bien que je n'ai rien à redire. Bravo !

Merci !

Les derniers niveaux sont un peu durs effectivement, j'ai pas bien pris le temps de réfléchir à leur difficulté, je les ai fait un peu dans le rush x)

Je ne sais pas encore si je vais faire une version du jeu avec plus de temps mais si je la fait je réfléchirais un peu plus longtemps au temps de réapparition de la lumière 👍