Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Muchas gracias por tu mensaje tan elaborado y bien pensado. Me parece que tienes razón y los diálogos los estuve a punto de poner a tiempo normal en lugar de parado pero no quise estresar a jugadores que estuvieran en batalla así que, sin tiempo de hacer una solución mixta, lo dejé más hacia lo posiblemente lento que hacia lo posiblemente estresante.

Efectivamente la espada se cae cuando la punta toca con objetos que no se rompen como la pared o las columnas, El radio de recolección de la espada lo hice bastante grande para que fuera más fácil para el jugador y  porque a veces se quedaba en sitios un poco raros o lejanos así que para asegurar.  El rayo que se va alargando en teoría no es físico sinó mágico así que no hace que se te caiga la espada, aunque eso no lo cuento, es así y ya.

 Sobre la dificultad de los enemigos, te has fijado que a veces hacen un rodamiento de esquivar cuando vas a atacarles? Fue una cosa que también metí y los últimos momentos antes de la entrega y estoy muy orgulloso aunque no sé si se nota.

Muchas gracias por jugar :)