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uy, al parecer el juego con la portada más simple va a ganar la Jam, quién lo diría, es genial, tremendo, hasta lo que he jugado ahora este es el mejor!!!
solo le hace falta pulir un poco las gráficas, ojo, no quitarle esa estética skrach que le da la gracia, solo mejorar un poco, por ejemplo la portada.
Tiene una historia bella, es corto de jugar pero entretiene todo el tiempo, y como programador debo decir que no entiendo cómo funciona, cuál es el truco para ese movimiento, sus límites, joints, etc; y como artista me mató eso de hacer una ciudad vista de arriba (cenital) y de lado (plataformas) a la vez!!!
solo le faltó una estrella a audiovisuales para un 5 completo!!!
...
Agrego, si muere con tanto cañonazo? o es solo arte? creo que debe morir porque sino no desafía al jugador; otra mejora que le veo es que cuando se arma el borondo uno pierde muy fácil de vista al mouse.

Me alegro mucho que hayas disfrutado jugando el juego :), me hace de verdad feliz. Gracias también por el feedback, este tipo de apoyo intentaremos hacer nos da ánimos para trabajar un poco más en el juego y hacerle unas pequeñas mejoras para pulir algunas cosas cuando finalice la jam.

Igual te interesan estos respuestas que di a preguntas parecidas a las que nos haces:

Gracias otra vez por jugar y por el feedback, nos da mucha energía :)

Ve, estaba viendo los videos de Octopi en youtube y apenas me entero de los controles, no los había visto, y te cuento que lo re jugué y opino un par de cosas:
Cuando lo jugué la primer vez, gané solo usando clic izquierdo, como si uno tuviese que prenderse para ir en la dirección en que se prendió, sin usar más controles lo vi suficiente, aunque las ventanas se van acabando; dicen que más es mejor, salto y movimiento clásico con flechas, pero para mí la sencillez de andar con clic pensando dónde poner el tentáculo y aprovechando los springs es suficiente para moverse!
Lo otro es que la primer vez subí y anduve por toda la ciudad, pero si alguien intuye que hay que volver a la playa, andará en línea recta y se perderá de subir, ahí se puede poner como algo que force a tener que subir antes de llegar a la playa, como tener que hacer una U invertida.
Ya la re jugabilidad dependerá es del daño que hagan los militares.

Gracias por la sugerencia, sí, en verdad es una pena si alguien va directamente por el suelo y se pierde el suelo y la satisfacción de agarrarse a un pajarito jaja. Entiendo lo que dices de los controles, en realidad el extra movimiento que te dan los cursores no es muy significante y puedes perfectamente obviarlo. En mi caso me gusta usarlos a veces para controlar mejor el baile, también la posibilidad de liberarte con el botón derecho, te permite hacer un poco el Tarzán :)