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Todos los textos son sprites. No quise pelearme con el antialising de los ttf, y mira por donde se me ha olvidado quitar un filtro jajaja.

El unico sitio que recuerde que hay texto real es en la pantalla final con el tiempo utilizado y reintentos. Ah, y en la pantalla de pausa/settings.

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Oh, eso lo explica entonces, de todos modos buen trabajo con eso! 

Personalmente probé a hacer eso en Charge it! para sus letras y textos y acabó en desastre, tuve que rehacerlo utilizando UI xD