Me alegra muchísimo que lo jugaras! Lo de cortar a los enemigos se me ocurrió viendo un video en el que lo hacían con elementos estaticos, y gaste más tiempo del que estoy dispuesto a aceptar en modificar la herramienta para que se adaptara a lo que necesitaba. El error de la espada fue por un problema con los prefabs. Fue mi primer proyecto real y mi primera vez usando C# y Unity, así que a pesar de los fallos me enorgullece mi trabajo y me hace más feliz de lo que esperaba ver que a algunas personas les agrado y me motiva a hacerlo mejor. Te apoyaré cuando estés en la final!