Отличная технодемка, но несколько недоработана даже в смысле демки - все макаки шагают синхронно и в ряд. Это была бы реально орда, если бы они шагали с разной скоростью, не синхронно и перемещались хаотично, вот это был бы зачёт
Play game
1vsALL's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз Зрительских Симпатий | #10 | 3.550 | 3.550 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды или ник в дискорде
holydel#4444
Описание игры и управление
WASD + ЛКМ. Пробел - прыжок. Шифт - ускориться. F8 - перевести игру в режим орды (выиграть в нем нельзя, просмто посмотреть на толпу)
Используемый стек технологий
C++ / Vulkan / Wwise / FBX / PhysX
Технические фишки игры
Рендеринг / обработка многотысячной толпы
Comments
Задел любопытный! Немного не хватает чтоб было прям залипательно - стрельбу чутка поправить, чтоб нельзя было одним выстрелом всех в ряду сносить, аишник - чтоб враги чуть более хаотично двигались и уклонялись, еще анимаций и эффектов для попаданий добавить)
Хорошая задумка и крутая реализация (особенно порадовала оптимизация). Из этого может получиться интересное рубилово. Не забрасывайте:)
Очень впечатлили огромнейшие орды врагов в видеороликах о создании игры. На f8 почему-то не включался режим орды.
Не сразу смог победить. Бегал искал врагов, а они всё время появлялись быстро и с неожиданной стороны. Иногда удавалось победить всю волну издалека стоя на горе, но потом другая внезапно пробегала к кристаллу. В итоге решил, что буду стоять на месте у пристала и просто смотреть по сторонам в поисках новой волны, эта тактика помогла победить.
Не понял почему-то у меня во время стрельбы по врагам иногда персонажа смещался в случайном направлении куда-то, хотя я стоял на ровной поверхности. Ещё звук приходилось выключать у ноута, потому что если включить, то он после первого выстрела выкручивался примерно на 75% и становилось очень громко. Ещё такая особенность, что Far у меня не возвращался в синий интерфейс после выхода из игры. Я так понял этом потому что командное окно не закрывается автоматически.
Вышло клево! Прямо-таки игра-челлендж, который, считаю, удался :) Думаю, если развивать, выйдет очень залипательно!
Я понял что это не игра, а просто зрелище. Надо развивать дальше я думаю. Смотрится красиво конечно (имею в виду не графика, а само действо). Вообщем так держать !
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.