Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Alexander

87
Posts
1
Topics
12
Followers
31
Following
A member registered Feb 12, 2014 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв! Очень рад! :)

Спасибо за отзыв! :) Звук так сам делает, не программировал это специально

Ага, хорошо работает теперь. В начале отличная заставка с логотипом из мозаики. Прошёл все уровни. Больше всего понравился второй из-за пулемётов. Самый сложный четвёртый, несколько раз в него играл. Заметил такую особенность что при каждой повторной попытке выстрелы масштабировались. В итоге на последней удачной выглядело так в конце  (см. скриншот). Удачная попытка была ещё и потому что скорость игры почему-то стала ниже на ней и с такой скоростью смог осилить. 

Ещё не понял падение или совпадение. 2 раза игра выключалась после проигрыша, но потом ошибка перестала повторятся. Я думаю, что возможно курсор в этот момент находился в районе кнопки выхода из игры, и когда я проигрывал то автоматом нажимал на эту кнопку.

Ну и благодарность за игру конечно понравилась.

Спасибо. Пробую

Спасибо за отзыв. Сначала было слишком сложно играть, я начал упрощать и в джемовой версии похоже стало слишком просто. Надо найти золотую середину.

не знаю, попробую записать если получится ещё ра

Спасибо, попробую версию из коментов, не заметил её сразу.

Большое спасибо за отзыв. Очень интересное мнение, есть над чем подумать. Да, мелкие очень примитивны сейчас, я не успел совсем над ними поработать, успокоив себя тем, что их много.

Очень высокий уровень картинки. Солдаты ловко огибают любые препятствия, как вода, смотреть мне кажется можно бесконечно. Невероятный уровень за 7 дней. Много уважения.

Очень удобно, что карту можно перемещать с помощью кнопок на клавиатуре. Понравилось большое количество юнитов и разных построек. Не  сразу понял как играть, сложно было догадаться что постройки нужно переносить зажав лкм из панели магазина на карту. Хотелось бы как-то ускорить процесс игры, потому что с базовой скоростью сложно начать, очень медленно всё происходит.

Понравилась графика, игра сильно напоминает первый варкрафт. Очень легко разобраться как играть, интуитивно понятно при наличии опыта в других стратегиях. Вражеские мумаи почему-то сразу решили идти добывать ресурсы на территории моей базы. Построил юрту, потому что хотелось больше мумаев. Разобрался что нужно охотится чтобы добывать мясо для мумаев. Думал, что башни или черви будут защищать меня от вражеских мумаев, но не помогло, они просто были статичны. Строил кузницу в расчёте получить боевых юнитов, но не сработало. Склад как я понял должен увеличивать количество запаса ресурсов, Но после постройки не понятно что изменилось. Возможно есть лимит, но я его не заметил. Решил собрать всех 15 мумаев и пойти на вражескую базу. Успешно разгромил их юрту вождя. Ещё интересный глюк был, мумаи выстраивались в ряд в узком проходе и в попытках обойти друг друга постоянно перемещались вверх и вниз всем рядом из 5 мумаев. Играл несколько раз, кажется карта была разная каждый раз. Наверное есть генератор карт, что неплохо.

Любопытная задумка, что можно переключать вид сверху и  сбоку и это влияет на восприятие карты, процесс прохождения и решение поставленных задач. Тяжело управлять, разобрался как после прочтения описания, но всёравно путался в переключении режима. Не смог добраться до 3 карты, застрял на второй. Первую прохожу легко, понравилось, что можно перепрыгнуть яму только в режиме сбоку. На второй добрался до двери, но почему-то персонаж не смогу в неё войти. Я подумал, что нужно что-то ещё для этого сделать, но не догадался, потому что не смог никуда дальше забраться.

Оооочень здорово выглядит баталия хоть и нельзя толком поиграть, всё заканчивается слишком быстро. Сколько там кораблей? навскидку предположу что 300х300. Пробовал выбирать разные корабли, за несколько попытко посидел во всех 3х и даже иногда кого-то сбивал, но сделать что-то более существенное не получилось. Графически выглядит очень хорошо.

Хорошо, что полностью сделан цикл от старта до конца и рестарт уровня. Сначала думал, что можно перемещаться вдоль корпуса ракеты и искал кнопки, но потом прочитал в описании что нельзя. Прохожу первый уровень, но злодеи постоянно одолевают меня на втором, очень шустро стреляют бластерами. Пробовал стрелять на опережение, когда запомнил где они появляются, но не помогает. успевают выстрелить. Заметил, что если много пуль выстрелить, то у меня игра начинает работать медленнее, пробовал это использовать как преимущество, чтобы успеть подловить врагов с бластерами, но не вышло.

Большой плюс что легко разобраться как играть, даже не потребовалось читать описание. Набрал в итоге 47 очков. Почему-то троли появлялись исключительно слева и никогда справа или я не дошёл так далеко. Жаль что шарики вылетают не из пистолета. Почему-то некоторые троли умирали сразу после появления, хотя в их сторону пуль небыло.

да, пардоньте. Перекачал и появились орды. 208 тыс. врагов у меня. Впечатляет очень. 

Это возможно. Там какие-то игры появлялись раньше и я начинал их смотреть, но какие точно я уже не помню, возможно эту скачал действительно раньше. Перепроверю.

Здорово нарисовано и анимации классные. Не сразу понял как играть. После прочтения описания понял, что можно прокручивать карту, подбегал к стенам и пытался у них строить, но не получалось. Потом заметил что внизу одна башня отстреливается, тогда разобрался, что около башенок видимо можно что-то делать и начал строить пушки. Но пока разбирался враги успели прорваться сверху и я проиграл. Во второй раз быстро построил везде по 3 пулемёта, а дальше копил деньги и не понял что делать. Накопил 3 тысячи и подумал что дальше игра бесконечна. Бегал чинил стены, как я понял нужно постоянно нажимать r и это немного восстанавливает стену.

Понравилось, что не сложно разобраться как играть, но не сразу понял что нужно щёлкнуть ещё раз в меню улучшений, чтобы закрыть его. Сначала искал кнопку закрытия. Ещё я так понял, что самое выгодное покупать деревянный меч и пирата, потому что они дают больше всего +1 на каждую потраченную тысячу. Не понял можно ли проиграть, но добрался до 47 уровня.

Ооооочень красивая графика и геймплей приятный. Не сразу понял как играть и выключил в первый раз, но потом в комментариях заметил что люди играют как-то и начал искать уже места для постройки башен. На лёгком уровне сложности добрался в итоге до 11 волны на которой игра закончилась объявив о победе. При попытке войти в редактор почему-то падает.

Приятные анимации, смотрится хорошо. Видимо цель победить всех плохих зелёных с помощью хороших синих. Удалось это сделать в рамках экрана. Замечал что иногда зелёные вылезают из-за пределов экрана. Я так понял что все синие потихоньку направляются  к курсору если находятся в некотором радиусе от него и что маленьких зелёных проще победить большими синими. На больших зелёных уходило насколько синих, но в итоге синих оказалось достаточно для победы.

Понравилось что в игре много событий, что-то происходит буквально каждый щелчок и что всё сделано в едином графическом стиле.  Карты генерируются хорошо.Тяжело разобраться как играть, почитал всё описание. Сыграл несколько раз, но всегда проигрываю. Основная проблема в том что не понятно как выбирать куда ходить. Целился в основном в города и там принимал решения во время штурма. В свою лучшую попытку добрался до мощи 16, но потом в итоге снова потерял её. Из описания понял что надо принимать решение основываясь на окружающей местности, но показалось, что это не сильно влияет. Что-то делал не так, не получилось выиграть.

Карты генерируются красиво. Здорово что автор всё сделал сам. Жаль поиграть нет возможности.

Понравилось, что автор все модели сделал своими руками. Я так понял, что текстур даже нет, при этом картинка выглядит очень хорошо. Жаль что поиграть нельзя, но зато можно летать по карте и делать неплохие скриншоты. Интересно что можно поредактировать разные элементы и изменить вид всей сцены. Получился сэндбокс.

Игра выглядит приятно. Легко разобраться как играть благодаря рассказу об управлении в игре. Понравилось, что все ассеты сделал автор. И удивило наличие редактора прямо внутри игры.

С первого раза я не нашёл врагов, но сегодня попробовал второй раз скачав постджем версию. Враги есть, победил одного скелета, но дальше у меня не получалось. Пробовал несколько раз, они меня всё время одолевают. Пробовал убегать от них, чтобы выманивать по одному, но они всёравно догоняют. Мне кажется у меня не получалось попадать по ним, я использовал лкм и пкм, но у них не всегда отнималось здоровье. Так и не смог пройти дальше первых скелетов. 

Хотел посмотреть сорсы, потому что моя конкурсная работа тоже сделана с использованием raylib, но при переходе по ссылке получаю 404.

Спасибо за отзыв. Да, скорострельное надо бы лучше сбалансировать. Хорошая идея с отдачей. Прыжком было бы прикольно ещё стрелять по ним сверху из гранатомёта как мне кажется. Да поворот камеры сделан углами, я выставил капу в +-89 градусов, но то ли забыл проверить, то ли в какой-то момент сломалось, спасибо что сообщили, посмотрю что там не так.

Большое спасибо за отзыв.

Очень затягивающая игра. Сначала не понял как играть, но потом увидел на стриме и понравилось. Теперь добрался до неё и попробовал сам. Не понял как определяется следующая точка прицела. Варианты куда больше всего воинов забежит или среднее между всеми позициями забежавших воинов. В конце досадно промахнулся, оставалось 2 хода и ближним был отряд из 80 солдат, а численность моих была 59, это значит нужно было попасть 2 раза минимум, если не считать рикошетов, но с первого раза я промахнулся, а рикошеты не попали. В общем, набрал максимум 59. Очень удобно сделана кнопка ускорения, иногда воины отражаются под такими маленькими углами, что возвращаются долго, ускорение как раз позволяет это решить. И в конце очень понравилось, что есть предупреждение о том, что нужно перезапустить игру, чтобы начать сначала.

Понравилось что есть скелетная анимация, враги отшатываются назад при получении урона и интересно выглядит, что вокруг всё время толпа врагов и они из неё по очереди выбегают и начинают нападать. Сражался с ними пока не погиб. Решил попробовать ещё раз после этого, бежал по ландшафту в сторону, а они полукругом бежали за мной, но в итоге я достиг предела карты и не смог дальше двигаться. Решил сражаться снова, но понял что они на меня теперь не нападают, а просто стоят кругом. Начал на них нападать, но они стараясь держать меня в круге всё время пытались убегать. Получилось, что я теперь из догоняю и пытаюсь попасть мечом. В итоге удалось догнать и победить несколько из них.

Понравилась задумка игры о второй мировой и удобно что управление написано на экране, разобраться просто.

У меня игра почему-то запускается со второго раза. Сначала запускаю Game.exe она запускается, висит чёрный экран, а потом закрывается. Тогда пробую 2dengine.exe открывается формочка, но ничего не происходит. А потом снова game.exe и тогда работает.

Когда играл первый раз, то случайно попал в союзника и тот погиб. Потом пробовал играть ещё раз, помогал им сражаться с врагами, но у меня кончились патроны, не нашёл где достать ещё. Стало завидно, что союзники такие экономные. В итоге все погибли на 3 волне. Тогда решил продержаться как можно больше волн. Понял, что первые 2 волны союзники хорошо справляются сами и можно ничего не делать в целях экономии боеприпасов. На третьей начал им помогать, но снова кончились патроны. Тем не менее мы продержались до 4 волны.

да, ставил лёгкий на U потому что на тяжёлом погибал в первом уровне

Графика  хорошая, понравилось как город сделан в мультипликационном стиле. Играть тяжело, несколько раз  пробовал, но так и не осилил. Прошёл  таки вторую волну, которая сваливается сверху, но третья меня добивает. Бежал от неё назад отстреливаясь и  тут внезапно оказалось что дверь назад закрыта и места к отступлению у  меня больше нет.

Очень  впечатлила графика для конкурсной  игры и такой большой город. Выглядит классно. Но пройти я не смог, тяжеловато. Играть было не очень удобно в основном  из-за того что перемещение вверх вниз находится отдельно от перемещения влево  вправо. А  перемещением вперёд и назад почти не пользовался, только  если случайно. Сделано очень хорошо.

я вот и удивился, потому что ничего не делал для встраивания raylib, оно как-то само получилось. В общем надо поразбираться с этим. Спасибо!

(1 edit)

Очень впечатлили огромнейшие орды врагов в видеороликах о создании игры. На f8 почему-то не включался режим орды.

Не сразу смог победить. Бегал  искал врагов, а они всё время появлялись быстро и с неожиданной стороны. Иногда удавалось победить всю волну издалека стоя  на горе, но  потом другая внезапно пробегала к кристаллу. В итоге решил,  что буду стоять  на месте у пристала и просто смотреть по сторонам в  поисках новой волны, эта тактика помогла победить. 

Не понял почему-то у меня во время стрельбы по врагам иногда персонажа смещался в случайном направлении куда-то, хотя я стоял на ровной поверхности. Ещё звук приходилось выключать у ноута, потому что если включить, то он после первого выстрела выкручивался примерно на 75% и становилось очень громко. Ещё такая особенность, что Far у меня не возвращался в синий интерфейс после выхода из игры. Я так понял этом потому что командное окно не закрывается автоматически.

Запускается, но секунд через 10 зависает намертво. Получилось сыграть за мужчину с клавиатурой и девушку с ручкой. Успеваю за это время отправить в космос несколько непрошенных гостей, отгоняя их от кулера. Прикольно что есть анимации атаки и перемещения, жаль что зависает.

Приятная графика и музыка, но не осилил пройти первый уровень. Похоже сражаться с ордой бесполезно если они заметили. Мины очень эффективны. Пробовал с помощью приманки пробраться до бочки незамеченным, с минимальными потерями  это получилось, но потом я так понял все орды начинают бежать на героя, попытался собрать их как  можно больше и применить мину, срабатывает очень хорошо, но их остаётся всёравно много, аптечка уже не спасает. 

Здорово что есть сюжет и диалоги. Не сразу понял как играть, важно посмотреть управление в описании. Добрался до пещеры, бился там несколько раз с летучими мышами. Они как-то всё время ниже героя летали и сложно было по ним  попасть в итоге с 4 попытки добрался до злодея в глубине пещеры и выбрал его сторону, но не смогу выбраться из пещеры. Прибегаю  ко входу но не могу  найти там зелёный маркер. На его месте какие-то чёрные лужи. Бегал нажимал enter  в  разных местах этих луж, но не  получилось выйти. Около этих луж зависли 2 мыши красная и чёрная. Они просто махали крыльями на месте. Пробовал с ними драться, но ничего не происходило.

Пытался разобраться как играть. С 3 раза получилось пройти первый уровень. Дошёл в итоге до 3 и там застрял. В первом я так понял нужно чтобы все 4 стали зелёными и этого достаточно, но в первый раз у меня их почему-то 3 было на экране, видимо по этому не прошёл. Во втором уровне я так понял нужно чтобы ещё зелёная полоска у всех была на определённом уровне. Уровень прошёлся в какой-то момент, когда я пытался полностью заполнить полоску у персонажей. В третем как ни крутил ничего не получилось. То ли  где-то персонаж был которого я не вижу, то ли я не понял что нужно сделать. У некоторых полоска росла вверх и сбрасывалась на половин, у некоторых наоборот бежала вниз,  а у некоторых стояла на месте. Ещё в некоторых случаях я проигрывал, но не понимал почему это произошло. Досадно, что не видно какого максимума может достичь полоска, не видно где ещё может подрасти, а где уже сорвётся.

Жаль что по диагонали нельзя перемещаться. Часто нажимал, но персонаж останавливался.